Salut ! Grosse livraison : la Phase Industry s’ouvre, tu peux transformer tes ressources, étendre ton emprise, et te mesurer aux autres via les PC. Merci de tester avec nous.
En une phrase
Tu recherches, tu transformes (bois, blé, argile, fer), tu commerce de l’or, tu restes dans ton emprise, et tu grimpes au classement.
Ce qu’on a ajouté
Science — plus rapide, plus claire
- L’hôtel de ville produit de la science beaucoup plus souvent : la première tech (Agriculture) tourne autour de 5 minutes avec la prod de base.
- Sur la frise : coût, estimation de temps, formes d’unlock (rond / carré / losange).
- Techs terminées : plus de coût affiché.
- Bibliothèque (tech Écriture) : un scribe produit +4 science / min en plus de l’hôtel de ville.
Chaînes de production
Même logique partout : tu règles le nombre de workers ; chaque worker = 1 unité d’output par cycle (~2 min), en consommant 5 d’input.
- Scierie (Élevage) — 5 bois → 1 planche
- Moulin (Poterie) — 5 blé → 1 farine
- Briqueterie (Poterie) — 5 argile → 1 bloc
- Fonderie (Métallurgie) — 5 minerai → 1 lingot
- Barre de craft sur le panneau du bâtiment.
Extracteurs & ressources
- Mine d’argile (Poterie) sur gisement en plaine.
- Mine de fer (Extraction minière) sur gisement en montagne.
- Marché (Monnaie) : 1 or / 5 min par marchand, sans consommer de ressources — l’or apparaît dans le bandeau dès qu’un marché tourne.
- Attention : ferme / carrière sur un POI effacent le gisement ou le troupeau.
Influence du village
- Les bâtiments achevés étendent une emprise autour d’eux (bordure blanche en mode construction).
- Hors emprise : le bâtiment devient inutilisable, les workers rentrent.
- L’expansion de région reste hors de cette règle.
Lac au départ
- Chaque nouveau monde commence avec un lac sur la carte (décor, toute la tuile).
- Pas de fleuves dans cette version — la génération de cours d’eau arrive plus tard, au propre.
Points de civilisation & classement
- Score PC sous ton pseudo + feuille de détail (Science / Production / Population / Militaire).
- PC = Science + Production + Population + Militaire (caserne = points militaires, pas de combat encore).
/leaderboard: podium + pages de 20 ; inscrits seulement (pas les invités).- Teaser classement sur l’accueil + lien dans la nav.
Avatars & accueil
- Galerie de personnages historiques ; tape ton avatar pour en changer.
- Section « Trois gestes… », bouton Découvrir, plus de redirect auto vers
/playsi tu es connecté. - Panneaux du bas plus souples ; menu chantier qui se ferme après pose.
Aussi posables (selon tech)
- Caserne (Travail du bronze) — compte pour les PC militaires.
- Bibliothèque et marché — voir plus haut.
Ce qui n’est pas encore là (et c’est ok)
- Fleuves et estuaires (lacs seulement pour l’instant).
- Boulangerie (farine → food) et forge (lingots → outils).
- Planches, farine, lingots, blocs, argile, minerai dans le bandeau (stocks en jeu, UI condensée pour l’instant).
- Bonus adjacence Civ ; niveaux de bâtiments.
- Classements amis / hebdo ; bonheur / culture ; monuments.
- Routes / avant-postes (rayon d’emprise étendu).
- Combat, étable, jardin, bains.
Dis-nous quelle chaîne tu pousses en premier — bois, argile ou fer — ça oriente la suite.