Description
Le village (hôtel de ville) est le point de départ de chaque monde. Il ancre ta civilisation, produit un peu de nourriture et de science, et sert de référence pour l’emprise des bâtiments.
Tu ne le poses pas depuis le menu construction : il apparaît avec le monde de départ.
Construction
Pas de chantier joueur. Le village occupe plusieurs hexes logiques au centre de la première région.
Production
- Nourriture de subsistance côté hôtel de ville.
- Science de base pour avancer l’arbre technologique.
- Plafond de population de départ (augmenté ensuite par les maisons).
Conseils
Priorise un premier extracteur (bois) et une maison avant d’étendre trop loin. Sans stock, l’industrie et l’expansion ralentissent.
Voir aussi
Les maisons augmentent le plafond de population. Le marché et la bibliothèque s’appuient sur une base démographique stable.